DZC---Исходник-для-новостей-(1)

Вторая итерация зомби

Eugen Harton

«Обновление содержит в себе очень много исправлений и некоторые дополнения к фичам, в основном все исправления сосредоточены на проблемах с зомби. Столкновения с транспортом сейчас отключены (для зомби и животных), нам нужно немного больше поработать над этим. Возможно, что новые модели зомби будут добавлены в патче 0.56. Есть некоторые визуальные дефекты (зомби могут не произвести атаку, подбегая к вам), в связи с этим зомби могут застыть на месте, когда доберутся до вас. Есть некоторые проблемы взаимодействия с лестницами и т.п. Новая система спавна лута отключена до тех пор, пока мы не исправим все ошибки. Обновление в таком виде вполне может попасть на стабильную ветку.

Впереди нам ещё предстоит проделать много работы над зомби, чтобы они нормально перемещались и преследовали вас по лестницам, перелезали через окна, выбивали двери и т.п. Групповой ИИ сейчас отключен, его не будет в версии 0.55. Но основа механики скрытности положена, а производительность стала весьма неплохой. (more…)

Read More

n25

Ответы на вопросы от Криса Торкиа

Во время стрима на Twitch некоторые фанаты решили задать несколько вопросов Крису Торкиа (ведущему художнику) касательно планов дальнейшего развития игры. Мы подготовили для вас тезисный перевод некоторой интересной информации, которую озвучил Крис. (more…)

Read More

DZC---Исходник-для-новостей

Первая итерация новых зомби

Вот и настал тот долгожданный момент, когда новые зомби появились на экспериментальной ветке. Я рекомендую вам испытать эту новую систему. Новые анимации, увеличение количества зомби и базовая механика скрытности ждут вас. Но будьте осторожны, так как зомби стали довольно серьезной угрозой сейчас. Нам уже поступало много вопросом насчёт этих нововведений и мне хотелось бы ответить на некоторые из них. (more…)

Read More

DZC---Исходник-для-новостей

Проблема с отображением серверов

Помогите разработчикам решить проблему с отображением серверов. Вам необходимо выполнить следующие 6 действий.

  1. Откройте «Блокнот» от имени администратора;
  2. Перейдите к папке «C:\Windows\System32\Drivers\*» и откройте файл с названием «hosts»;
  3. Добавьте в самом низу следующую строку «193.111.141.102 dayz1.battleye.com» и нажмите Файл->Сохранить;
  4. Не закрывая «Блокнот» запустите игру;
  5. Откройте браузер серверов, а затем снова закройте его;
  6. После этого необходимо удалить строку, которую вы только что написали в файле «hosts», а затем сохранить файл (в противном случае у вас могут возникнуть проблемы с обновлением BattlEye в будущем)

Эти действия, описанные выше, помогут нам определить проблему, которая препятствует отображению серверов. Мы постараемся исправить её как можно скорее. Оригинал (англ.)

Read More

DZC---Исходник-для-новостей

Рендеринг и движок Enfusion

От автора с reddit: На официальном форуме велось много разговоров насчёт нового рендера. Я создал этот поясняющий пост о том, что такое рендер и какую роль он играет. Вся информация, написанная в этом посте, основана на комментариях разработчиков с официального форума.


Что такое визуализация (рендеринг)?

Рендеринг это особый процесс создания или получения изображения по 2D или 3D модели. Этот процесс отвечает за геометрические данные, положение камеры наблюдателя, текстурирование, освещение и степень затенения, которые объединяясь, создают визуальную сцену. Чаще всего процесс рендеринга разделяется на CPU и GPU. Большинство световых эффектов создаются с помощью сложного процесса рендеринга, который использует источники света в качестве основы.
(more…)

Read More

n12

3.000.000 выживших в DayZ

Чуть более года назад, Bohemia Interactive выпустила DayZ в программу Раннего Доступа Steam. Вчера DayZ достиг 3 000 000 проданных копий. Это отдельная версия необычайно популярного мода к ArmA 2, созданного Дином Холлом, который после своего старта породил целый жанр видео-игр и вдохновил многие другие игровые студии.

С самого начала программы Раннего Доступа, команда разработчиков DayZ продолжает регулярно обновлять игру. С момента первоначального релиза, команда выпустила по меньше мере 24 обновления для основной публичной ветки игры.

Эти обновления в основном были направлены на улучшение DayZ и включали в себя пересмотр некоторых наиболее значимых особенностей, в том числе инвентарь, мультиплеерную архитектуру и улучшение карты. Команда разработчиков DayZ уже продемонстрировала свой план развития игры на 2015 год, в котором есть много основополагающих улучшений, таких как переход на улучшенную анти-чит систему и оптимизация мультиплеера.

(more…)

Read More